

Bonjour à tous,
grosse nouvelle puisque je décide de stopper le développement du jeu. En effet, la terminale demande vraiment trop de boulot. En plus je dois me consacrer au bac, et à trouver une école pour le post-bac. J'essaye en ce moment de rentrer a l'Epita, et si jamais je suis pris, je reprendrai peut-être le jeu en tant que projet personnel. Sachez vraiment que je suis désolé de devoir tout stopper.
L'administrateur et créateur du site: Merlouche
Bonjour à tous, et oui, ça fait longtemps que je n'ai publié de nouvelles du jeu. Actuellement, il n'as pas beaucoup avancé. Je suis en vacances, mais pour raison de bac de Français oral, je ne peut pas trop avancer le code. Ceci dit, j'ai trouvé quand même pas mal de solutions pour le moteur graphique qui me posait problème. Le problème majeur reste celui des collisions. Celui ci se réglera en fonctions des différents tests. Voila, je n'ai pas grand chose de plus a dire, si ce n'est que je passe mon oral le 6, le 7 je m'accorderai une pause, et je commence a recoder le 8. Si jamais le jeu n'est pas totalement fini des la rentrée, je pense que j'aurai au moins fini l'éditeur de cartes, qui me sera d'une grande aide pour la suite.
Je vous dit donc a bientôt, j'essayerai de poster quelques messages de temps en temps pour vous dire ou j'en suis.
L'administrateur et créateur du site: Merlouche
Bonjour à tous,
je vous écris cette news pour vous dire que le jeu a été mis en pause. En effet, cela faisait longtemps que je n'avais pas codé, et donc j'ai perdu des connaissances. De plus, j'ai subi une opération des dents il y a peu, qui ne m'empêchait pas d'aller à l'ordinateur, mais qui ne me permettait pas de me concentrer suffisamment pour faire un travail efficace. Ainsi, je consacre cette fin de semaine à des révisions en matière de programmation. Je refais plein de petits programmes, et je me rends compte que cela est très bénéfique. En effet, j'ai modifié ma façon de coder, et je me rends compte que je faisais des erreurs monstrueuses. Comme quoi le retour aux tutos n'est pas mauvais pour moi. Ainsi, j'espère pouvoir finir le jeu plus rapidement que prévu. Et comme je suis de bonne humeur, j'en profite pour vous révéler une petite exclusivité: le jeu s'appelle Hurricane (sans blagues xD ), sérieusement, il y aura une voiture amphibie dans le jeu, voiture très spéciale et qui sera très utile pour le jeu. Certes, vous attendiez sûrement la date de sortie du jeu, voire de la bêta, mais je ne peut vous le dire, étant donnée que je ne veut pas fixer de date que je n'arriverais peut-être pas a tenir.
Sur ce, bonne visite.
L'administrateur et créateur du site: Merlouche
Bonjour à tous, comme vous pourrez le remarquer, l'avancement du codage a été mis a 1%. Le code n'en n'est pas encore à ce stade, étant donné que rien n'est fini. Ce pourcentage est juste symbolique, pour vous montrer que j'ai officiellement commencer a coder le jeu. Pour l'instant, j'ai commencer a faire le menu principal du jeu, et croyez-moi ou non, je pense que le graphisme est plutôt réussi. Il plaira à certains, et sera moche aux yeux de certains autres. Quoiqu'il en soit, je vous ferais peut-être une vidéo pour vous montrer a quoi ressemblera le menu.
L'administrateur et créateur du site: Merlouche
Grande nouvelle, je construis, petit à petit, la roadmap du jeu. Pour ceux qui ne savent pas ce que c'est, il s'agit tout bêtement de la feuille de route du jeu, avec toutes les indications pour créer le jeu. Cette étape est très importante, car elle me permet de n'oublier aucun détail, et donc de vous fournir un jeu de meilleur qualité. Ce passage peut prendre un certain temps, suivant mes devoirs et mes résultats. Mais dès mon temps libre je mets à jour la roadmap. Dès qu'elle sera finie, je révélerai peut-être certains détails. En attendant vous avez toujours la présentation non-complète du jeu ici.
L'administrateur et créateur du site: Merlouche
Comme vous avez pu le constater, le jeu n'avance quasiment pas. J'ai une seule et unique raison: le travail. Et oui, je redouble ma première, et donc je dois travailler encore plus. Même pendant les vacances, j'ai eu très peu de temps pour avancer le jeu. Mais au moins, les résultats sont la: 18 en Maths, 20 et 17.5 en sciences de l'ingénieur. Ce qui me motive encore plus pour travailler. La sortie de la démo est encore repoussée. Mais sachez une chose, même si le jeu sort dans un an, deux ans... il sortira, cela est clair et net. Sur ce, je vous laisse avec une devise importante: "Le travail avant tout".
L'administrateur et créateur du site: Merlouche
Ca y est, j'ai enfin terminé la nouvelle version du site, la version 1.2. Je l'ai testée sous la plupart des navigateurs de différents systèmes d'exploitation. La majeure partie des changements est du côté code et du côté administrateur. Une F.A.Q. a fait son entrée. Mais a part celle-ci et le nouveau design, vous ne verrez rien d'autre.
Un résumé des nouveautés:
-Ajout d'un système de maintenance afin de faciliter les mises à jour.
-Refonte du design. Une speedbarre a fait son appariton afin de rendre la navigation plus pratique (plusieurs éléments seront rajoutés au fur et à mesure de l'évolution du site). Une bannière toute neuve. Et enfin, les boutons du menu principal ont étés rendus plus lisibles.
-Optimisation du code.
-Le nom du jeu est dévoilé.
Résumé de la compatibilité avec les navigateurs:
La plupart d'entre vous utilisant Windows, je commence par celui-ci, puis viendra Linux, ainsi que Mac OS X, pour finir avec OpenSolaris.
Je précise aussi que tout les navigateurs sont dans leurs dernières versions à ce jour (mercredi 15 octobre 2008).
OS: Windows XP SP2
Internet Explorer6 et antécédents: Incompatible
Internet Explorer7: Compatible
Mozilla Firefox: Compatible
Opéra: Compatible
Safari: Compatible
Google Chrome: Compatible
OS: Kubuntu avec KDE 3.5
Mozilla Firefox: Compatible
Konqueror: Léger bug graphique sur la speedbarre
OS: Mac OS X leopard 10.5.5
Safari: Compatible
Mozilla Firefox: Léger bug graphique sur les barres d'état de l'avancement du jeu
Opéra: Compatible
OS: OpenSolaris 2008.05
Mozilla Firefox: Compatible
De plus, je viens de tester sur console portable.
Système: PSP 2000 avec custom firmware 4.01 M33
Compatibilité: moyenne, certains bugs graphiques. Mais le navigateur de la PSP n'est pas très puissant.
Si jamais vous rencontriez un bug non-cité, merci de me laisser un message dans le chat sur mon site principal: cliquez-ici
Pour finir, cette version est d'une grande importance pour moi. Je pensais que la 1.0 était la finale, mais je me trompais. Finalement, la 1.2 a été un grand changement, et j'ai même hésité longuement, hésitant entre l'appeler 1.2 ou 1.5.
L'administrateur et créateur du site: Merlouche
Bonjour a tous, il y a un moment que je n'avais pas fait de news. Dans celle-ci je vais vous expliquer un peu l'avancement du projet, du site....
Tout d'abord, je suis passé sous un iMac 24", donc je n'ai pu développer ni le site web, ni le jeu, du fait que je testais la bête. Mais ce week-end je m'y remets. La mise a jour du site (la v1.2) devrait arriver au plus tôt ce week-end, et au plus tard dans deux semaines. Vous aurez donc un nouveau site, dont la base n'aura pas changée. La plupart des modifications seront internes, afin de faciliter l'administration du site.
Enfin, au niveau du jeu, l'histoire avance, je vais donc bientôt pouvoir commencer a coder. J'ai installé Xcode sous Mac OS, donc je vais le tester un peu, afin de m'habituer au logiciel. Comme je suis sous Mac OS, le jeu sera dévellopé sous cette plateforme. Mais je vais tout faire pour rendre le logiciel multi plateformes, au moins sous Mac OS et Windows, puis si je peux, viendra Linux. Un ou plusieurs béta-testeurs seront recrutés pour pouvoir tester le jeu sous plusieurs machines de configurations différentes, et de système d'exploitation différents.
Sur ce, je vous laisse profiter des derniers jours de la v1.1.
L'administrateur et créateur du site: Merlouche
Quelques précisions sont à ajoutées concernant le site. Le design a légérement changé, et après multiples tests, j'ai décidé de ne pas le rendre extensible, étant donné que le site est basé sur une structure avec des images, et donc de le rendre extensible risquerait de le déformer considérablement. Par exemple le menu a gauche est constitué d'images. J'aurais pu rendre le design extensible, mais j'aurais du alors faire l'impasse sur certains éléments graphiques. Je préfère donc rester sur un design fixe. C'est un choix, et je l'assume.
Sinon parlons un peu des nouvelles nouveautées du site qui devraient voir le jour bientôt.
Premièrement le design va être modifié, quelques élements seront rajoutés afin de rendre le design encore plus joli, la bannière devrait arriver avec cette mise a jour.
Deuxièmement, une Foire Aux Questions (FAQ) va arriver, elle permettra de répondre a plusieurs questions que tout visiteur de ce site peut se poser, par exemple: "Pourquoi un design fixe et non extensible? Quand la démo est-elle prévue?". Au départ, le nombre de questions sera très faible, mais il augmentera au fur et a mesure du temps, si une idée me vient a l'esprit...
Et pour finir, une autre nouveautée qui va arriver plus tard que celles précedemment citées devrait être un formulaire pour me contacter, pour me poser une question, pour faire vos éventuelles suggestions, remarques...
Pour l'instant c'est tout ce que je prévois, en vous remerciant d'avoir eu le courage de lire jusqu'au bout.
L'administrateur et créateur du site: Merlouche
Bonjour a tous, étant donné que je ne pouvait sortir une version parfaite du site la première fois, de léger changements sont a prévoir. Je prévois donc de faire un design extensible, l'actuel étant fixe. De légers changements graphiques sont donc a venir. Mais il y a un mais, il y a certaines contraintes qui risquent de me poser des difficultées, auquelle cas le design extensible ne sera pas faisable. La nouvelle bannière quant a elle devrait bientôt arriver, elle s'intégrera donc au design extensible ou non suivant si j'arrive a résoudre mes contraintes.
L'administrateur et créateur du site: Merlouche